Αρχικές πληροφορίες για το παιχνίδι Monster Hunter World [Προβλήθηκε στην E3 2017]

Πίνακας περιεχομένων:

Αρχικές πληροφορίες για το παιχνίδι Monster Hunter World [Προβλήθηκε στην E3 2017]
Αρχικές πληροφορίες για το παιχνίδι Monster Hunter World [Προβλήθηκε στην E3 2017]
Anonim

Στην E3 παρακολουθήσαμε μια ζωντανή παρουσίαση παιχνιδιού για το Monster Hunter World. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι παίχτηκε ζωντανά μπροστά στα μάτια μας από έναν από τους προγραμματιστές πίσω από το παιχνίδι. Λόγω του ζωντανού κόσμου που περιέχει το παιχνίδι, στον οποίο όλα τα είδη διαφορετικών στοιχείων αλληλεπιδρούν μεταξύ τους, αυτή η επίδειξη παιχνιδιού μπορεί να είναι διαφορετική κάθε φορά.

Για αυτό το demo του Monster Hunter World, ξεκινήσαμε να βρούμε και να νικήσουμε ένα μεγάλο τέρας που ονομάζεται Anjanath. Μπορείτε να διαβάσετε στις ακόλουθες σελίδες αυτού του άρθρου εάν αυτό ήταν επιτυχές!

Αναζητώντας τέρατα

Η αρχή της επίδειξης του παιχνιδιού έγινε σε ένα χωριό όπου μπορούσαν να γίνουν αποδεκτές αποστολές. Εδώ είχαμε την αποστολή να βρούμε και να νικήσουμε ένα Anjanath, το οποίο προφανώς θα είναι ένα από τα πρώτα quest στο παιχνίδι. Καλά ξεκούραστοι, ξεκινήσαμε τον ευρύ κόσμο με τον πιστό μας σύντροφο αιλουροειδών σε αναζήτηση του τέρατος.

Σύντομα συναντήσαμε πολλά τέρατα που ονομάζονται Great Jagras, αλλά αυτά δεν ήταν τα τέρατα που ψάχναμε. Ένα από αυτά τα τέρατα δεν εκτίμησε πραγματικά την παρουσία μας και αποφάσισε να μας επιτεθεί. Μετά από μια σύντομη μάχη συνεχίσαμε την αναζήτησή μας για το Anjanath. Αυτή η παρακολούθηση γίνεται με τη βοήθεια προσκοπικών μυγών. αυτά πετούν μπροστά σου, ψάχνοντας για ενδείξεις. Όσο περισσότερες ενδείξεις βρίσκετε, τόσο μεγαλύτερο γίνεται το σύννεφο των μυγών και τόσο πιο κοντά πλησιάζετε στο τέρας.

Επιτέλους φτάσαμε στη φωλιά του Anjanath, αλλά δεν ήταν καλή ιδέα να παλέψουμε σε ένα τόσο μικρό περιβάλλον. Έτσι το τέρας έπρεπε να παρασυρθεί πρώτα, κάτι που έγινε με τη βοήθεια του ήχου. Όταν πήραμε το Anjanath σε μια ανοιχτή περιοχή, η μάχη θα μπορούσε να ξεκινήσει.

Big Battles

Τα τέρατα στο Monster Hunter World δεν μπορούν να νικηθούν μέσα σε λίγα λεπτά. Το Anjanath, για παράδειγμα, χρειάστηκε σχεδόν ολόκληρο το demo του παιχνιδιού (περίπου είκοσι λεπτά) για να κερδίσει. Είναι σημαντικό να παρακολουθείτε στενά το περιβάλλον σας για όλα τα είδη στοιχείων που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε κατά τη διάρκεια του αγώνα. Για παράδειγμα, το παιχνίδι περιέχει καταστρεπτά περιβάλλοντα και μπορείτε, για παράδειγμα, να αφήσετε έναν βράχο να πέσει πάνω σε ένα τέρας, αλλά ένα τέρας μπορεί επίσης να κολλήσει σε θάμνους.

Κίνδυνος αποτελούν και άλλα τέρατα εδώ, στα οποία θα αναφερθούμε αναλυτικότερα στην επόμενη σελίδα. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να επιτεθείτε σε ένα τέρας: χρησιμοποιώντας επιθέσεις με άλματα, για παράδειγμα, μπορείτε να προσγειωθείτε στην πλάτη ενός τέρατος, μετά από το οποίο μπορείτε να προκαλέσετε μεγάλη ζημιά από εκεί.

Υπάρχουν επίσης 14 διαφορετικά όπλα στο παιχνίδι, ένα από τα οποία είναι το Slinger σας. Κάθε κυνηγός έχει έναν σφεντόνα και αυτό το όπλο μπορεί να εξοπλιστεί με διαφορετικούς τύπους πυρομαχικών, κάτι που έχει ως αποτέλεσμα διαφορετικά εφέ: μπορείτε να αποσπάσετε την προσοχή ενός τέρατος με αυτό, αλλά και να ζαλίσετε. Μπορείτε ακόμη να χρησιμοποιήσετε το Slinger ως ένα είδος αγκίστρου!

Ένας ζωντανός κόσμος

Το Το Monster Hunter World διαδραματίζεται σε έναν ζωντανό κόσμο, που ουσιαστικά σημαίνει ότι τα πάντα στον κόσμο είναι «ζωντανά». Επιπλέον, το παιχνίδι διαθέτει ενεργό κύκλο ημέρας και νύχτας. Υπάρχουν πολλά τέρατα σε αυτόν τον κόσμο που όλα ακολουθούν τον δρόμο τους. Είδαμε ένα καλό παράδειγμα αυτού κατά την παρουσίαση του παιχνιδιού.

Αφού κάναμε αρκετή ζημιά στο Anjanath, κατέφυγε σε άλλο μέρος για να ανακάμψει. Αυτό που δεν ήταν τόσο βολικό ήταν ότι το θηρίο είχε επιλέξει τη φωλιά ενός άλλου τέρατος ως καταφύγιο. Αυτό το τέρας, ο Ράθαλος, δεν το εκτιμούσε πολύ και τόσο γρήγορα επιτέθηκε στο θήραμά μας. Για να γίνουν τα πράγματα χειρότερα, εμφανίστηκαν ξαφνικά τα Great Jagras που μας είχαν επιτεθεί νωρίτερα, με αποκορύφωμα μια τεράστια μάχη μεταξύ τριών διαφορετικών τεράτων.

Στην πραγματικότητα, θα μπορούσαμε να είχαμε αφήσει τα τέρατα να συνεχίσουν την πορεία τους, αλλά αποφασίστηκε να συμμετάσχουμε στον αγώνα ούτως ή άλλως. Τελικά, οι Anjanath αποσύρθηκαν ξανά και μπορέσαμε να νικήσουμε αυτό το τέρας σε ένα απομακρυσμένο μέρος. Η ουρά του θηρίου κόπηκε επίσης, καθώς μπορεί να χρησιμοποιηθεί για την κατασκευή και την αναβάθμιση όπλων.

Κάτι νέο κάθε φορά

Δυστυχώς δεν μπορέσαμε να ξεκινήσουμε μόνοι μας με το Monster Hunter World, αλλά προς το παρόν το παιχνίδι φαίνεται πολύ ωραίο. Ιδιαίτερα ο ζωντανός κόσμος, στον οποίο όλα τα τέρατα ακολουθούν το δικό τους δρόμο, έκανε μεγάλη εντύπωση. Μερικές φορές θα βοηθηθείτε από δύο άλλα τέρατα στη μάχη, άλλες φορές μπορεί να χρειαστεί να αντιμετωπίσετε πολλά τέρατα μόνοι σας.

Δεν ξέρετε εκ των προτέρων τι να περιμένετε με κάθε αποστολή, επομένως το παιχνίδι πιθανότατα δεν θα επαναληφθεί τόσο γρήγορα. Σε κάθε περίπτωση, είμαστε περίεργοι να δούμε περισσότερα από το παιχνίδι Monster Hunter World.

Monster Hunter World θα κυκλοφορήσει κάποια στιγμή μέσα στο 2018 για Xbox One, PlayStation 4 και PC.

Συνιστάται: